Legalitas dari Skill Gaming Master Agen Casino

Legalitas dari Skill Gaming Master Agen Casino

Game berbasis keahlian memiliki sejarah hukum, sosial dan komersial yang mapan. Dari permainan JudiĀ Master Agen Casino papan klasik hingga turnamen olahraga utama, permainan keterampilan telah lama menawarkan peserta kesempatan untuk bersaing berdasarkan kemampuan seseorang. Saat ini, permainan keterampilan tersedia di sebagian besar situs media utama seperti AOL, MSN, dan Yahoo, dan dilengkapi oleh industri olah raga elektronik (eSports) yang memungkinkan para gamer profesional bersaing dalam permainan video populer dengan uang sungguhan.

Skillz adalah platform yang memajukan tren ini, yang memungkinkan turnamen multiplayer berbasis keterampilan pada perangkat mobile sekaligus menawarkan kemampuan untuk bersaing dalam mendapatkan hadiah uang tunai. Permainan yang didukung oleh Skillz mengambil perbedaan yang jelas sebagai permainan keterampilan – dan bukan permainan kebetulan – perbedaan yang membuat turnamen keahlian Skillz legal di sebagian besar Amerika Serikat.

Apakah Perjudian Berbasis Kompetisi?

Turnamen berbasis uang dalam permainan keterampilan tidak dianggap perjudian karena judi perjudian yang diterima secara umum mencakup tiga hal yang spesifik: (1) penghargaan, (2) pertimbangan dibayar (artinya pendatang membayar untuk bersaing) dan (3) ) hasil ditentukan berdasarkan kesempatan. Tanpa ketiganya, persaingan tunai bukanlah perjudian. Dalam kasus turnamen Skillz, hasil tidak ditentukan secara kebetulan, namun agak dicapai melalui kemampuan atau kemampuan pemain, membuat turnamen ini legal di sebagian besar negara bagian A.S.

Bagaimana permainan berbasis keterampilan berbeda dari game berbasis kebetulan?

Permainan keterampilan membutuhkan kemampuan fisik atau mental dan kemampuan belajar untuk melakukan suatu hasil. Permainan ini biasanya mencakup penggunaan strategi, taktik, koordinasi fisik, kekuatan, keahlian teknis, atau pengetahuan.
Permainan kebetulan adalah permainan dengan hasil yang sangat dipengaruhi oleh kesempatan atau ketidakpastian acak. Perangkat pengacakan umum meliputi dadu, kartu remi, atau bola bernomor yang ditarik dari wadah.
Permainan kebetulan mungkin memiliki beberapa keterampilan, dan permainan keterampilan mungkin memiliki beberapa peluang, namun, sebagian besar pengadilan AS menggunakan tes predominan atau uji elemen material untuk melihat peran yang diperlukan oleh keterampilan dan kesempatan dalam menentukan hasil pertandingan. .
Tes Kebangsaan

Tes predominan adalah indikator yang paling sering digunakan untuk mengetahui apakah permainan itu berbasis keterampilan atau kebetulan. Di bawah tes ini, seseorang harus membayangkan sebuah kontinum dengan keterampilan murni di satu sisi dan kesempatan murni di sisi lain. Pada kontinum, permainan seperti catur akan hampir berakhir dengan keahlian murni, sementara mesin slot tradisional pada akhirnya akan menjadi akhir. Antara ujung spektrum inilah banyak aktivitas yang mengandung kedua unsur keterampilan dan kesempatan. Permainan diklasifikasikan sebagai permainan keterampilan jika permainan hampir didominasi oleh keahlian akhir rangkaian.

Uji Elemen Material

Uji elemen material adalah tes kedua yang paling umum digunakan di A.S. dan diandalkan oleh 8 negara bagian untuk mengevaluasi apakah permainan adalah keahlian atau berbasis kesempatan. Tes tersebut mengajukan pertanyaan apakah kesempatan memainkan peran material dalam menentukan hasil pertandingan. Sebagai contoh, dalam game seperti Minesweeper, banyak keterampilan umumnya dilakukan oleh pemain, namun ada saat ketika pemain dipaksa untuk menebak secara acak, dengan hasil tebakan tersebut menentukan pemenang dan pecundang permainan. Skill mendominasi tapi kesempatan memainkan peran material dalam menentukan hasil permainan.

Dimana Skillz menawarkan kompetisi tunai?

Di A.S., legalitas kompetisi berbasis keahlian ditentukan pada tingkat negara bagian dan Skillz telah mengambil tindakan ekstensif untuk memastikan bahwa produknya sesuai sepenuhnya dengan semua undang-undang yang berlaku. Pada hari ini, Skillz memberi kekuatan pada kompetisi uang tunai di sekitar 80% dunia dan 38 negara bagian AS – pengecualiannya adalah Arizona, Arkansas, Connecticut, Delaware, Florida, Louisiana, Maryland, Montana, South Carolina, South Dakota, dan Tennessee. Selain itu, gameplay tunai saat ini tidak tersedia di Maine dan Indiana jika bermain kartu. Turnamen mata uang virtual kami tersedia secara global.

Bagaimana Skillz menentukan permainan mana yang berbasis keahlian?

Skillz telah mengembangkan model statistik lanjutan untuk mengevaluasi apakah permainan adalah permainan keterampilan. Model ini dikembangkan oleh salah satu ahli statistik terkemuka di dunia dan dapat digunakan untuk menganalisis hasil permainan dari hampir semua permainan, menghasilkan kepentingan fraksional yang cukup besar dalam menentukan hasil permainan. Model telah divalidasi dan ditinjau oleh ahli hukum terkemuka di bidang game dan telah mendapatkan hak paten A.S..

Untuk lebih menghilangkan keacakan dari permainan, Skillz telah mengembangkan mesin pengganti keacakan yang canggih yang dapat membantu permainan “mengamalkan” yang memiliki beberapa tingkat kesempatan yang tertanam di dalamnya.

Apa yang terjadi jika seseorang log in dari tempat dimana cash gaming tidak legal?

Bagi negara-negara di mana permainan tunai berbasis keterampilan tidak diperbolehkan, pemain yang masuk ke Skillz masih dapat bersaing dalam turnamen mata uang virtual. Skillz menggunakan GPS built-in di smartphone pemain untuk menentukan lokasi dan kelayakan bermain tunai.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *